harm the Balrog with tiny creatures

Wenn ihr mal was zur Spielstrategie loswerden wollt.

harm the Balrog with tiny creatures

Postby zirilan on Tue Feb 23, 2010 8:05 pm

Harm the Balrog with tiny creatures
Wer hat je gegen ein Balrog gespielt und kennt das folgende Problem nicht nur zu genau. Der Balrog startet ohne Gegenstände aber mit Gangways over the Fire und Orders from the Great Demon (Bild 1). Er reist pro Runde mit einer Gemeinschaft drei oder vier Orte weit und man selbst hat schnell keine Gefahrenkarten mehr die spielbar sind (ein Fluss nutzlos, da er einfach weiter reist).

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Bild 1: No staring items

Zu kampfstarken Anführern, die auf Flüsse und Kreatureangriffe quasi immun sind, ist kaum Herr zu werden. Eine neue Idee muss also her, die das Gefahrenlimit voll ausschöpften und großen Schaden anrichten kann. Mittels kleinen Kreaturen hohen Schaden verursachen ist der Schlüssel (Bild 2). Dem dummen Troll Anführern wird ein kleiner Light-drake vorgeworfen, der schnell zu einer Trophäe (zählt als geringerer Gegenstand, der nicht übergeben oder hinterlegt werden darf) wird. Nach einem Drachenangriff verpestet man die Luft im Tunnel ordentlich mit Worm's Stench bis das Gefahrenlimit ausgeschöpft ist.

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Bild 2: Harm the Balrog with tiny creatures

Man könnte aber auch jetzt direkt dem Trophäenträger eins mit Rats! reinwürgen und optimaler Weise noch mit One Foe to Breed a War (Bild 3) fertig machen (kostet ihn gut und gerne 3 Runden ihn zu heilen und zu enttapen).

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Bild 3: One Foe to Breed a War

Bis zum Ende des Zuges haben jetzt Spinnen +2 Stärke und sogar +1 Hiebe (wenn die Tore der Nacht im Spiel sind) pro Worm's Stench (kann addiert werden). Sobald die Garnitur erneut über die Gangways over the Fire aufbrechen kracht es mit Shelob's Brood + Flies and Spiders (Bild 2) so richtig rein.
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Postby Taladhan on Tue Mar 02, 2010 1:19 pm

Glaub der Weg über die Rats! wird schwierig, da der Anführer den Lightdrake abwerfen wird, anstatt ihn zu verwunden. Denn im Normalfall will der Anführer die Runde noch etwas an einem Ort tun bzw. wenn die Rats! die erste Gefahr sind (den Lightdrake kann er ja schon bissel länger dabei haben) dann wird er ihn auch nicht verwunden, um der 2. (+3. usw.) Gefahr entgegenzutreten.
Der Weg über Worm's stench ist da schon netter, wobei ich ihm dennoch vorher nen Nameless Thing auf den Hals hetzen würde. Ist auch nen Drache und danach kann man rumstinken und ihm Shelob's Brood vorwerfen. Flies and Spiders erscheint aber immer noch nicht allzu aussichtsreich, denn Kampfgeschick 10 schockt einen Anführer noch nicht wirklich. Auch weiss ich gar nicht, ob das unterirdisch geht, denn es gibt keine wirkliche Region oder angrenzende Region in der der Befreiungsort liegen kann.
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Re: harm the Balrog with tiny creatures

Postby zirilan on Tue Mar 02, 2010 5:07 pm

Trophäen kann man nicht übergeben, hinterlegen und glaube auch nicht abwerfen. Somit verwunden Ratten dann stets den Trophäenträger ob er will oder nicht.
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